本项目致力于为我国11万学龄期的听障儿童提供定制化数字互动资源,缓解其由于前庭功能受损而导致的运动与沟通能力发展迟缓的问题,填补面向听障儿童群体的数智产品市场空缺。
《我的超能力》体感游戏利用Unity3D与Kinect体感追踪技术,鼓励听障儿童使用身体语言代替听说语言,玩家将扮演主角踏上超能力探寻之路,在4大章节、9个关卡中帮助不同角色解决问题。通过融合粗大及精细运动技巧、结合单人和多人互动,鼓励儿童在游戏中锻炼动觉智能与沟通协作能力,提高自我效能感,促进他们的社会融入。
主要职责:项目负责人
创作时间:2023-2024